воскресенье, 26 июля 2009 г.

.alpha

А вот и первая alpha версия игры. Наконец-то мы её сделали. Сегодня 3 издателя получили "загадочные" письма =) с нашим проектом. Будем надеяться им понравится и мы (наша команда) благополучно приобщимся к casual game development'у.
Скрестим пальцы и ждём... говорят 3-5 дней.

вторник, 7 июля 2009 г.

.первые мнения

Сегодня первый раз решились показать людям игру.
Круг, этих самых людей, был узкий =), 3 человека. Сегодня игру увидели наш Художник, Гру и Макарыч (ну не могу их по другому назвать). Огребли от них сегодня по полной, но не без положительных отзывов. Самая радостная новость это-то, что у всех игра вообще работает! И на сколько я понял глюков замечено не было.
Теперь бы разобрать эту кучу "критики и предложений".
В общем первый показ игры считаю удавшимся. Теперь примерно на месяц опять уйдём в "подполье", а там уже глядишь и релиз не за горами.
Всем причастным, мои благодарности.

воскресенье, 5 июля 2009 г.

.ключевой момент

Два месяца работы над игрой позади. Не сказать, что работа была упорной, но иногда поднапрячься приходилось, хотя и писалось всё в свободное время. Лично я считаю, что большая часть игры уже готова.
Сегодня наш кодер "Х" вернулся с дачи - и это здорово.
А ещё сегодня вернулся в нашу с вами РФ, художник, на которого мы возлагаем большие casual надежды. Думаю на днях он глянет игру и скажет своё веское слово. Будем надеяться, что его мнение будет положительным и он станет с нами работать =).
Затаил дыхание...

вторник, 30 июня 2009 г.

.ну так-то да...

Почему-то это словосочетание меня теперь постоянно преследует. А ещё оно постоянно вертится на языке =). Не знаю, к чему бы это.
А теперь по игре. Не писал тут уже давно, но работа не стояла на месте. Режим в котором сейчас пишется игра, я бы обозвал как "В день по капле".
А теперь о радостях:
- Сессия подходит к концу - это радует.
- Художник скоро вернётся и "думаю" приступит к работе.
- Второй программист, назвоём его мистер "Х", скоро вернётся с дачи.
- Пишу игровые мелочи, а это признак того, что работа над игрой приближается к своему концу.
И капля негатива:
- Игра порой выкидывает не приятные "сюрпризы", но вроде пока успешно с ними борюсь.
- Не вижу "глубины" в игре. Сейчас игра практически соответствует нашему о ней первоначальному представлению, но я не знаю, хорошо ли это.
- Без оптимизации не обойтись.

А в общем всё хорошо =). Надеюсь за месяцок добьём её, хотя разум сопротивляется и выдаёт другие цифры... "...полтора... два месяца..."

вторник, 2 июня 2009 г.

.1 месяц

Хотел сегодня много тут написать, но похоже не буду.
Разработки идёт в нормальном режиме, за месяц сделано много, а предстоит сделать ещё больше. Радует, что игровая механика работает, и кажется даже правильно работает! С не давних пор в игре 3 режима игры =). И Даже редактор под один из режимов уже написан.
Релиз, разумеется when it's done, надеемся успеть к началу августа.

среда, 27 мая 2009 г.

.пишем

Сегодня продуктивно поработали. Прямо радость какая-то =). Игра начинает принимать хоть какие-то очертания. Сегодня уже видно отличия нашей игры от игр того же жанра, и это ещё не всё!
Вообще уже давно известный факт, что когда в игру уже можно поиграть, то разработка приостанавливается, так похоже и со мной случилось. Но я с этим борюсь и похоже выигрываю.
В общем по больше бы таких дней, как сегодня.
Через несколько дней будет месяц, как разрабатывается игра, думаю тут подвести некоторый итог =)

пятница, 22 мая 2009 г.

.позитив

Сегодня состоялся первый разговор с художником. Итогами разговора доволен. Посмотрел на что художник способен и ужаснулся! Но ужаснулся в хорошем смысле. С этим человеком у нас всё просто обязано быть хорошо =).
Сегодня буду спать спокойно.